英雄等级
EpicHero 3D 创世NFT等级
英雄一开始都是1级,可以通过消耗EPICHERO和THOREUM令牌升级。级别越高,需要的令牌就越多。等级越高,可从游戏内活动中获得的奖励越多。
升级时有可能失败,升级失败后英雄的NFT不会消失,但使用的钱会耗尽。
等级 | EPICHERO | THOREUM | 失败概率 | 收入乘数 |
1-2 | 200 | 0 | 0% | 1.6 |
2-3 | 500 | 0 | 0% | 3 |
3-4 | 1,500 | 0 | 0% | 7.5 |
4-5 | 4,500 | 4,000 | 0% | 22 |
5-6 | 5,000 | 5,000 | 24% | 40 |
6-7 | 6,000 | 6,000 | 28% | 60 |
7-8 | 7,000 | 7000 | 32% | 80 |
8-9 | 8,000 | 8,000 | 36% | 100 |
9-10 | 9,000 | 9,000 | 40% | 120 |
10-11 | 10,000 | 10,000 | 44% | 140 |
11-12 | 11,000 | 11,000 | 48% | 160 |
12-13 | 12,000 | 12,000 | 52% | 180 |
半人英雄等级
半英雄升级的成本是同级别创世英雄的 1/20。
等级 | EPICHERO | THOREUM | 失败概率 | 收入乘数 |
1-2 | 10 | 0 | 0% | 1.6 |
2-3 | 25 | 0 | 0% | 3 |
3-4 | 75 | 0 | 0% | 7.5 |
4-5 | 225 | 200 | 0% | 22 |
5-6 | 250 | 250 | 24% | 40 |
6-7 | 300 | 300 | 28% | 60 |
7-8 | 350 | 350 | 32% | 80 |
8-9 | 400 | 400 | 36% | 100 |
9-10 | 450 | 450 | 40% | 120 |
10-11 | 500 | 500 | 44% | 140 |
11-12 | 550 | 550 | 48% | 160 |
12-13 | 600 | 600 | 52% | 180 |
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