军队建设

总攻击力=军队中所有英雄的总攻击力,不包括部队激活加成和英雄组合加成。用户的攻击奖励根据此能力每秒以 $EpicHero 支付。用户最多可以拥有 3 个军队用于 3 个军团。

  1. 每个用户可以在每个军团加入1 支军队。每个军队最多有80个英雄(目前有8个英雄,80 = 8*10),当市场上有更多英雄可用时,这个数字会改变。

  2. 每支军队最多有8个部队英雄,每部队包含一组具有相同的英雄,如宙斯军队、美杜莎军队等。一个部队可以拥有任意数量的创世英雄和半人英雄。

  3. 有两种类型的奖励:基于攻击力的攻击奖励($EpicHero )和基于 Boss 伤害的Boss 奖励($Thoreum )和宝箱(未来)。

  4. 部署相应英雄时激活部队,每个激活的部队如果包含至少 1 个创世英雄,则使 Boss 伤害增加 5%,如果仅包含半英雄,则增加 0.5%。

  5. 6人以上激活部队可获得boss奖励和攻击奖励

  6. 激活部队少于6的军队只能获得进攻奖励

  7. 攻击奖励基于英雄数量及其等级和稀有度。

  8. Boss奖励基于攻击力+激活部队数量+英雄组合数量。

  9. 有一些确定的组合,完整的细节在这里。例如,如果您通过部署创世宙斯、波塞冬和雅典娜来激活“奥林匹斯之神”组合,则您的 Boss 伤害将为攻击力 + 10%(对于“奥林匹斯之神”组合)+ 3*5%(对于激活的 3 个部队插槽) )

  10. 与创世英雄激活的组合相比,半人英雄激活的组合将增加 1/10 的比例。

Last updated