职业 & 属性
职业
英雄会随机获得一个职业。目前支持的类型包括战士/盗贼/法师。未来将支持更多类型。
战士
总览: 战士对于刚开始游戏的人来说是一个良好的选择,因为他们有许多优点,而缺点相对较少。它们能很好的配合任何职业,并且与大多数其他职业不同,当您的队伍中有多个职业时,它们仍然不可或缺。
初览
魔法:
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力量:
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敏捷:
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智力:
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耐力:
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幸运:
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优点
高 HP、防御、力量和敏捷。
他们可以装备游戏中几乎所有的武器和盔甲。
战士可以减轻其他角色的治疗负担。
缺点
笨重的盔甲会大大降低敏捷性。尽管他们没有装甲的速度,但在装备齐全的情况下,他们通常会在战斗中最后进攻。
他们在升级之前不能使用任何魔法,然后只能使用微弱的白魔法。
保持装备齐全非常代价很大。
这个职业在游戏的大部分时间里造成最高的伤害,并且在整个游戏中对魔法和近战攻击的生存能力最高。他们拥有令人难以置信的高防御力和高生命值——高到足以对任何其他职业造成 80+ 伤害的攻击只会对战士/骑士造成 1 点伤害。力量是战士的最高数据,HP也很重要。除了对怪物造成重大伤害外,它们还可以作为法师/法师的出色盾牌。他们还具有很高的敏捷性和回避性(使用盾牌进一步提高)。
战士还可以使用最好的武器和盔甲,其中每种类型有 1-2 种只能由该职业使用。
战士是目前为止整体最强的职业。该职业的主要缺点是装备昂贵;然而,即使是装备简陋的战士也比盗贼强。
盗贼
总览: 盗贼开始时相当弱,但是一旦他们开始每次攻击多次命中,他们就可以造成与战士一样多的伤害。然而,他们的生命值和防御力都相当适中。这些职业具有极高的敏捷性,这增加了他们的命中率和躲避率,允许在战斗中先发制人,并且在整个游戏中更容易逃离战斗。
初览
魔法:
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力量:
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敏捷:
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智力:
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耐力:
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幸运:
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优点
高敏捷和幸运这种组合可以让他们轻松逃离战斗,这在您没有准备的情况下非常方便。
大部分情况下,盗贼可以造成几乎与战士一样多的伤害。
盗贼可以使用一些非常有用的魔法来提高你的战斗能力。
盗贼可以装备比战士更多的武器和第二多的盔甲。缺点
缺点
魔法抗性低。预计他们受到的法术伤害是巫师或战士的 1.5 到 3 倍。
他们的HP比战士低很多。
中等生命值和较差的盔甲选择(虽然仍然比巫师好),如果敌人联手对付他们,他们可以很快被KO。
法师
所有法师职业都是低HP,低防御。法师的魔力比战士高得多,所以有些物品在被他们使用时会更有效。
法师是破坏性魔法的持有者,他们使用元素、毒药和精神攻击来摧毁他们的敌人。由于他们的法术,他们很棒,但他们的攻击力,防守和生命都非常低。如果使用得当,魔法可以造成比任何战士都更大的伤害。
初览
魔法:
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力量:
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敏捷:
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智力:
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耐力:
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幸运:
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优点
他们可以使用魔法。
许多法术可以同时针对多个怪物,让您可以轻松地将它们全部杀死,而不是一次杀死一个。大多数主要 Boss 对他们的一个或多个法术下变弱。
他们的大部分设备都非常便宜。
尽管他们的防御低,但他们相当高的回避率使他们很难被击中。
非常高的魔力。
缺点
他们可以使用的武器和盔甲数量有限。
他们的生命值和力量是所有职业中最低的。虽然他们的魔法防御比盗贼高。
攻击性法术的伤害变化很大。有时一个法术会对一个敌人造成 150 点伤害,而下次对同一个敌人施展同样的法术时,它只会造成 40 点伤害。
属性
力量
力量代表英雄肌肉的力量。使用大多数物理伤害类型的武器时,强度将决定您的攻击力。使用双手武器时,可以获得更高的力量伤害加成。此外,重甲和重盾通常对力量有最低要求。
敏捷
敏捷性代表手眼协调能力、身体灵活性、反应能力和平衡能力。这是盗贼最关键的属性。敏捷决定了角色的闪避能力。 (闪避能力也会受到英雄所装备的盔甲和盾牌的影响,详见战斗规则部分)另外,一些具有“灵巧”属性的武器会获得敏捷伤害加成。另外,敏捷属性也决定了双持武器时的debuff。
耐力
耐力代表健康,所以耐力对于每个职业来说都是必不可少的。除了HP之外,耐力还决定了角色受到减益影响的可能性。
智力
智力代表一个人的学习和思考能力。智力对法师来说是最重要的。智力会影响英雄可以施展的法术数量、对手抵抗法术的难度以及法术的伤害。高智力的巫师角色可以学习更高级的法术,并且在释放相同的法术时可以造成更大的伤害。
魔法
魔法代表着英雄精神力的强弱。拥有强大魔力的英雄会受到更少的魔法伤害。
幸运
英雄有机会进行暴击(x2 伤害)。
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