Sınıflar & Nitelikler
Sınıflar
Kahraman rastgele bir sınıf alacak. Şu anda desteklenen türler arasında Savaşçı/Hırsız/Büyücü bulunmaktadır. Gelecekte, daha fazla tür desteklenecektir.
Savaşçı
Özet: Savaşçılar, pek çok olumlu nitelikleri ve nispeten az olumsuz nitelikleri nedeniyle oyunda yeni olan biri için iyi bir başlangıçtır. Herhangi bir sınıfla iyi çalışırlar ve diğer sınıfların çoğundan farklı olarak, partinizde birden fazla olduğunda daha etkilidirler. .
Bir bakışta
Büyü:
♦
Kuvvet:
♦♦♦♦♦
Çeviklik:
♦♦♦
Zeka:
♦
Dayanıklılık:
♦♦♦♦
Şans:
♦♦
Artıları
Yüksek HP, Savunma, Güç ve Çeviklik istatistikleri.
Oyundaki hemen hemen her silahı ve zırhı kuşanabiliyorlar.
Savaşçılar, iyileşme yükünün bir kısmını diğer karakterlerin üzerinden alabilirler.
Eksileri
Hantal zırh, çevikliği önemli ölçüde azaltacaktır. Zırhsız Hızlarına rağmen, tam teçhizatlı olduklarında genellikle savaşta en son saldıranlar olurlar.
Yükseltinceye kadar herhangi bir büyü kullanamazlar ve ardından sadece zayıf beyaz büyü kullanılır.
Tam donanımlı tutmak çok pahalı.
Bu sınıf, oyunun çoğunda en yüksek hasarı verir ve tüm oyun boyunca hem büyü hem de yakın dövüş saldırılarına karşı en yüksek beka kabiliyetine sahiptir. İnanılmaz derecede yüksek savunma gücüne ve yüksek HP'ye sahipler - başka herhangi bir sınıfa 80+ hasar verebilecek bir saldırının bir savaşçıya/şövalyeye yalnızca 1 hasar vermesine yetecek kadar yüksek. Güç, Dövüşçü için en yüksek istatistiktir ve Canlılık da önemlidir. Canavarlara önemli hasar vermenin yanı sıra, Büyücüler/Büyücüler için mükemmel kalkanlar olarak çalışırlar. Ayrıca yüksek çevikliğe ve kaçınma özelliğine sahiptirler (kalkanlarla daha da iyileştirilmiştir).
Savaşçı aynı zamanda en iyi silah ve zırhı da kullanabilir, her türden 1-2 tane vardır ve sadece bu sınıf tarafından kullanılabilir.
Savaşçı, genel olarak açık ara en güçlü sınıftır. Sınıfın en büyük dezavantajı, düzgün bir şekilde donatmanın en pahalısı olmasıdır; Bununla birlikte, kötü donanımlı bir savaşçı bile bir hırsızdan daha güçlü olacaktır.
Hırsız
Özet: Hırsızlar oldukça zayıf başlar, ancak saldırı başına birden çok kez vurmaya başladıklarında, bir Savaşçı kadar hasar verebilirler. Ancak, oldukça ılımlı bir HP ve savunmaya sahiptirler. Sınıfların son derece yüksek çevikliği vardır, bu da vuruş ve kaçınma oranlarını artırır, savaşta ilk saldırıya izin verir ve oyun boyunca savaşlardan kaçmayı önemli ölçüde kolaylaştırır.
Bir bakışta
Büyü:
♦♦
Kuvvet:
♦♦♦
Çeviklik:
♦♦♦♦♦
Zeka:
♦♦
Dayanıklılık:
♦♦
Şans:
♦♦♦♦♦
Artıları
Yüksek Çeviklik ve Şans istatistikleri. Bu kombinasyon, hazırlıklı olmadığınız durumlarda kullanışlı olan savaşlardan kolayca kaçmalarını sağlayacaktır.
Bir hırsız, oyunun çoğu sırasında neredeyse bir savaşçı kadar hasar verebilir.
Hırsızlar, dövüş yeteneğinizi geliştiren çok yararlı bazı büyüler kullanabilir.
Hırsızlar, Savaşçıdan daha fazla silah ve ikinci en fazla zırhı kuşanabilir.
Eksileri
Orta derecede HP ve zayıf bir zırh seçimi ile (yine de Sihirbazlardan daha iyi olsa da), düşmanlar üzerlerine toplanırsa çabucak öldürülebilirler.
Düşük büyü direnci. Bir büyücü veya savaşçı kadar büyüden 1,5 ila 3 kat daha fazla hasar almalarını bekleyin.
HP'leri bir Savaşçınınkinden çok daha düşüktür.
Büyücüler
Tüm sihirbaz sınıfları düşük HP'ye ve düşük savunmaya sahiptir. Büyücüler, bir dövüşçüden çok daha yüksek büyü gücüne sahiptir, bu nedenle bazı öğeler onlar tarafından kullanıldığında daha etkili olacaktır.
Büyücüler yıkıcı büyünün sahipleridir ve düşmanlarını yok etmek için dünyanın unsurlarını, zehiri ve zihinsel saldırıları kullanırlar. Büyüleri nedeniyle sahip olmak harika ama çok düşük hücum, savunma ve yaşamları var. Doğru kullanıldığında büyü, herhangi bir savaşçıdan daha fazla zarar verebilir.
Bir bakışta
Büyü:
♦♦♦♦♦
Kuvvet:
♦
Çeviklik:
♦♦♦
Zeka:
♦♦♦♦♦
Dayanıklılık:
♦
Şans:
♦♦
Artıları
Sihir kullanabilirler.
Birçok büyü aynı anda birden fazla canavarı hedef alabilir, bu da her birini tek tek öldürmek yerine hepsini kolayca öldürmenize izin verir. Büyük patronların çoğu, bir veya daha fazla büyüsüne karşı zayıftır.
Ekipmanlarının çoğu çok ucuzdur.
Düşük savunmalarına rağmen, oldukça yüksek kaçınmaları onları vurmayı oldukça zorlaştırır.
• Çok yüksek büyü gücü.
Eksileri
Kullanabilecekleri sınırlı sayıda silah ve zırhları vardır.
Tüm sınıflar arasında en düşük HP ve Kuvvete sahiptirler. Büyü savunmaları bir Hırsızdan daha yüksek olsa da.
Saldırgan büyülerin verdiği hasar çok çeşitlidir. Bazen bir büyü bir düşmana 150 hasar verir ve aynı büyü aynı düşmana bir daha uygulandığında sadece 40 hasar verir.
Öznitelikler
Kuvvet
Güç, bir kahramanın kaslarının gücünü temsil eder. Çoğu fiziksel hasar türünü kullanırken, güç, saldırı gücünüzü belirleyecektir. Çift elli silahları kullanırken daha yüksek mukavemetli hasar bonusu alabilirsiniz. Ek olarak, ağır zırh ve ağır kalkanlar genellikle minimum güç gereksinimlerine sahiptir.
Çeviklik
Çeviklik, el-göz koordinasyonu, fiziksel esneklik, tepki ve denge yeteneklerini temsil eder. Bu hırsızların en önemli özelliğidir. Çeviklik, karakterin kaçınma yeteneğini belirler. (Kahraman tarafından kuşanılan zırh ve kalkanlardan kaçınma yeteneği de etkilenecektir, ayrıntılar için savaş kuralları bölümüne bakın) Ek olarak, "usta" niteliklere sahip bazı silahlar bir çeviklik hasarı bonusu alacak. Ek olarak, çeviklik özelliği, silahları çift kullanırken debuff'ı da belirler.
Dayanıklılık
Dayanıklılık, sağlığı ve dayanıklılığı, yaşamın değerini temsil eder, bu nedenle fizik her sınıf için esastır. Sağlığa ek olarak, Dayanıklılık ayrıca bir karakterin debuff'lardan etkilenme olasılığını da belirler.
Zeka
Zeka, bir kişinin öğrenme ve düşünme yeteneğini temsil eder. Bir büyücü için en önemli şey zekadır. Zeka, kahramanın yapabileceği büyü sayısını, rakibin büyüye karşı direncinin zorluğunu ve büyünün hasarını etkiler. Yüksek zekalı sihirbaz karakterler, daha gelişmiş büyü türlerini öğrenebilir ve aynı büyüleri serbest bıraktıklarında daha ciddi hasara neden olabilir.
Büyü
Büyü, kahramanın ruhsal gücünün gücünü temsil eder. Güçlü büyü gücüne sahip bir kahraman daha az büyü hasarı alır.
Şans
Kahramanın kritik bir saldırı yapma şansı (x2 hasar).
Last updated